Društvo LJUDMILA
Rozmanova ulica 12
1000 Ljubljana
Slovenia
Prostori: osmo/za

Spletno oblikovanje - HTML in CSS 2011


Mentor: Luka Frelih

Termin: četrtek 24. in petek 25. november, vedno med 17.00 in 20.00 uro

Zasnova:

Delavnica je namenjena predvsem posameznikom oblikovalcem ali zaposlenih v kulturnih organizacijah, ki želijo osvojiti tehnične osnove spletnega oblikovanja s HTML in CSS. Od udeležencev delavnice se pričakije osnovno poznavanje spletnega medija in računalniške pismenosti, zaželjeno pa je tudi osnovno poznavanje zakonitosti vizualnega oblikovanja. //

Obravnavane teme bodo:

-HTML: sintaksa, struktura dokumenta, semantične oznake

-CSS: sintaksa, kaskada, lastnosti blokov, lastnosti pisave

-Zmožnosti CSS pri preoblikovanju obstoječega HTML: CSS Zen Garden

-Orodja: Vizualni urejevalnik, Urejevalnik teksta, Firefox razširitve - Web Developer, Firebug

-Praktično delo: prireditev template-a za Wordpress, Drupal in MediaWiki


Luka Frelih

Luka Frelih (1974) je računalniški programer in umetnik, heker s posebno naklonjenostjo prostemu programju in snovalec spletnih strani. Ustanovni član Ljubljanskega laboratorija za digitalne medije Ljudmila in eden od avtorskih sodelavcev projekta Creative Commons Slovenija. Sodeloval je v mnogih projektih, ki povezujejo tehnologijo in umetnost. Član Makrolaba, ASCII Art Ensemble in pionirskih net.art skupnostnih projektov: 7-11, Refresh, Remote-C. Sprogramiral instant ASCII kamero, net.art generator in več kot en spletni kartografski vmesnik za mobilne radijsko povezane GPS agente. Frida V. je prost kartografski vmesnik za kolesa, prvič narejen za festival DEAF 2004 v Rotterdamu. Obiskala je že tri celine in se razvija vse odtlej - nova serija vse-v-enem Frida BOX prototipov je nastala 2009 in kartirala v Parizu. Frida V. je bila predstavljena tudi na razstavi Sodobna slovenska umetnost 95'05 - Teritoriji, identitete, mreže; v času rezidenčnega bivanja v New Yorku 2005/2006, na festivalu MFRU 2006, na festivalu Crash Test Dummy v Ljubljani in Münchnu, festivalu Piksel v Bergnu in v okviru projekta Orgnets leta 2007 v Pekingu. Pufination je interaktivna simulacija ekosistema, ki jo je razvil z Robertino Šebjanič in drugimi leta 2008 v Kiberpipi.


Prijava na delavnico in kotizacija

Prijavite se z e-pošto na delavnica@ljudmila.org do zapolnitve mest. Če imate svoj prenosnik, svetujemo, da ga prinesete s seboj. Število mest na delavnici je omejeno. Prispevek za 6 urno delavnico je 15 € za posameznike, 30 € za predstavnike institucij, 60 € za zaposlene v profitnem sektorju. Plačilo pred začetkom delavnice na licu mesta je pogoj za udeležbo na delavnici.




Program Ljudmila pri KUD France Prešeren Trnovo podpirata Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije in MOL - Oddelek za kulturo.