Društvo LJUDMILA
Rozmanova ulica 12
1000 Ljubljana
Slovenia
Prostori: osmo/za

Kontrolerji

Onkraj še ene izdaje Fife in Call of Duty se nahaja svet zanimivih iger: iger, ki jih ljudje igramo vse od izuma kocke, iger o kvir kulturi, iger, ki jih izdelamo kot poklone prijateljem, ter iger, ki bi jih igrala še vaša mama. V seriji delavnic, ki jo vodi medijski_a umetnik_ca ter razvijalec_ka iger Brin Žvan, razmišljamo prav o tovrstnih igrah.

Kontrolerji

DATUM: sreda, 19. februar 2025 | 17.00–20.00

LOKACIJA: osmo/za (Slovenska 54, Ljubljana)

UDELEŽBA: Udeležba je brezplačna in odprta za udeležke_ce z različnimi predznanji. S seboj prinesite prenosni računalnik. Udeležbo javite na katja@ljudmila.org.

Logo horizontal.png

Ljudmila vabi na drugo sezono mesečnih srečanj (nadobudnih) ustvarjalk_cev računalniških iger [kontrolerji 🎮] v osmo/zi!

Prvo srečanje bo namenjeno osnovam, spoznavanju ter ustvarjanju klasičnih iger. Spoznali se bomo in predstavili naše dosedanje izkušnje ali/ter želje na področju ustvarjanja iger. Zaključili bomo z manjšim jam sessionom, na katerem bomo z orodjem pocket platformer ustvarili zelo preproste platforming igre.

O [kontrolerjih 🎮]

> Računalniške igre so mlad medij z brezmejno širino. Lahko govorimo o mainstream streljačinah, dostopnih puzzle igrah za igranje na avtobusu, umetniških virtualnih svetovih, predstavljenih v galerijah, ali eksperimentalnih igrah, ki rušijo pričakovanja.
> Ustvarjanje iger je vključujoče in dostopno. Obstaja tisoče načinov in orodij ustvarjanja iger, od teh kjer se ne dotakneš programiranja do teh kjer preživiš dni v terminalu.
> Cilj srečanj je ustvariti skupnost ustvarjalk_cev na geografskem področju Slovenije, ki cenijo širino medija ter drug drugega. Srečanja so namenjena tako tem, ki ravno končujejo svoj magnum opus, kot tistim, ki ustvarjajo majhne igre v Bitsyju ter tem, ki še ne vedo kje začeti.

Srečanja, ki jih koordinira Brin Žvan, bodo v 2025 potekala vsako tretjo sredo v mesecu v odprtem formatu; od izmenjav game-making znanja (demonstracije, show-and-tell projektov, predstavitve orodij) do druženja ob praktičnem ustvarjanju (coworking, mini game-jami).

Udeležba:
> Srečanja so brezplačna in odprta za udeleženke_ce z različnimi predznanji, ki so odprti za skupnostno delovanje.
> S seboj prinesite prenosni računalnik.
> Ustvarjanje s (prosto)dostopnimi orodji za ustvarjanje iger.
> Srečanja so varni prostor za ženske, ne-binarne in trans osebe.
> Načela delovanja: berlincodeofconduct.org

Prijava: Za lažjo organizacijo srečanj, prosimo, da svojo udeležbo javite na: katja@ljudmila.org.

Galerija

KAT1538.jpg KAT1568.jpg KAT1690.jpg KAT1642.jpg KAT1698.jpg KAT2169.jpg KAT2146.jpg KAT2253.jpg KAT2139.jpg KAT2188.jpg Foto: Katja Goljat

O mentorju

Brin Žvan je medijski_a umetnik_ca in oblikovalec_ka iger. Trenutno ustvarja arkadne igre, ki se skladajo z etosom 21. stoletja. Njegova zadnja igra je ONE BTN BOSSES (2024), v kateri se skozi delavski boj borimo proti »šefekom« le z enim gumbom. Ko iger ne izdeluje, poučuje, kako jih ustvarjati, kadar ne poučuje, skrbi za rastline in kuha s prijatelji_cami. Zadnje čase ga zanimajo tudi igre s kartami, z veseljem bo s teboj zaigral briškolo.

KAT1132.jpg

Pretekli dogodki

Kontrolerji Mladi Zmaji – delavnice izdelovanja iger

Kontrolerji mladi zmaji horizontal.png

DATUM: 14.–18. oktober 2024 | 16.00–19.00

LOKACIJA: Mladi zmaji Zalog – »Čamac« (Zaloška 220, Ljubljana)

V delavnici bomo spoznali orodji PuzzleScript in Bitsy, prvo za ustvarjanje ugankarskih iger z logično zastavljenimi pravili, drugo za ustvarjanje dostopnih svetov, ki jih lahko raziskujemo.

Delavnica bo razdeljena na pet dni, šesti dan bomo ustvarjene igre predstavili prijateljem.

  • 1. dan

Spoznale_i bomo folklorno zgodovino iger, se naučile_i, kako majhne spremembe mehanik lahko spremenijo kontekst in občutek iger. Osredotočale_i se bomo na osnovne logične igre, kot je npr. križec krožec.

  • 2. in 3. dan

Z Bitsyjem bomo izdelale_i "RPG igre brez RPG mehanik". Bitsy je preprosto orodje, ki nam postavi stroge omejitve, a ima možnost razširjanja ter osnovnega logičnega programiranja.

  • 4. in 5. dan

Z orodjem PuzzleScript bomo izdelale_i logične igre, pri katerih bo treba »malo pomisliti«. PuzzleScript je orodje, ki vsebuje lahko razumljivo programiranje sistemov, s katerimi z lahkoto ustvarimo pravila, npr. v igrah kot je sokoban.

Kontrolerji v osmo/zi in osmo/za arcade

Osmoza arcade.png

Ljudmila predstavlja novo serijo delavnic, namenjeno (vzpostavljanju) skupnosti ustvarjalcev iger!

Onkraj streljanja pinjat v fortnajtu najdemo majhne in unikatne igre, v katerih lahko postaneš kruh, se premikaš skozi razpredelnice, se spomniš internetnih prijateljev s Tumblrja, igre, v katerih raziščeš stanovanje ustvarjalke ali pa razvozlaš skrivnosti misterioznih otokov …

Ne le, da lahko takšne igre spoznaš, tudi sam_a jih lahko narediš. Pridi in ustvari svojo igro!

Februarja 2024 smo na delavnicah Kontrolerji v 4 dneh ustvarili 4 igre z enostavnimi in (prosto)dostopnimi orodji za ustvarjanje iger ter spoznali njihove skupnosti:

  • BITSY | ustvarjanje iger, v katerih raziskuješ svet (primer)
  • Google Sheets | finančno obarvano orodje, ki ga bomo spremenili v igro (primer)
  • Hypercard/Slides/Flicksy | slideshowi z omejitvami, ki lahko postanejo igre (primer)
  • DOOM Map Making | klasična streljačina, v kateri že od devetdesetih dalje uporabniki ustvarjajo politične kampanje, hiše in liminalne prostore (primer)


Si želiš preizkusiti igro, ki je nastala v urejevalniku tabel ali preprostem spletnem orodju?
Te zanima, kakšne igre so v 4 dneh uspeli ustvariti grafični oblikovalci, casual gamerji, slikarji, (ljubiteljski) programerji in gledališčniki?
Obišči osmo/za arcade, ki svoja vrata prvič odpira v soboto, 17. februarja, med 17. in 20. uro.

Pod mentorstvom Brina Žvana bo vsak od več kot 10 udeležencev v 4 dneh z enostavnimi in prosto(dostopnimi) orodji izdelal (vsaj) 4 igre, ki jih lahko v soboto ob druženju tudi preizkusiš. Od raziskovanja sveta v Bitsy igrah do ustvarjanja iger v orodjih za prezentacije in tabele do ustvarjanja novih prostorov v klasični streljačini Doom.

Kolofon

Produkcija: Društvo Ljudmila, laboratorij za znanost in umetnost in Javni zavod Mladi zmaji. S podporo Oddelka za kulturo MOL.