Onkraj še ene izdaje Fife in Call of Duty se nahaja svet zanimivih iger: iger, ki jih ljudje igramo vse od izuma kocke, iger o kvir kulturi, iger, ki jih izdelamo kot poklone prijateljem, ter iger, ki bi jih igrala še vaša mama. Na skupnostnih srečanjih, ki jih koordinira medijski_a umetnik_ca ter razvijalec_ka iger Brin Žvan, razmišljamo prav o tovrstnih igrah.
Vsebina
Kontrolerji
DATUM: sreda, 16. april 2025 | 17.00–20.00
LOKACIJA: osmo/za (Slovenska 54, Ljubljana)
UDELEŽBA: Udeležba je brezplačna in odprta za udeležke_ce z različnimi predznanji. S seboj prinesite prenosni računalnik. Udeležbo javite na katja@ljudmila.org.
🎮 Srečanje ustvarjalcev iger: co-working & open mic
Ljudmila vabi na tretje srečanje skupnosti ustvarjalk_cev računalniških iger [kontrolerji 🎮] v osmo/zi! Tokrat bomo dogodek posvetili skupnemu delu – ustvarjanju v sproščenem co-working duhu. Prinesi svoj projekt (naj bo to igra ali karkoli rahlo povezanega z igrami) in preživi večer v družbi soustvarjalk_cev.
📣 Open mic pred začetkom dela
Preden se posvetimo delu, bo prostor tudi za open mic, na katerem lahko predstaviš svoj projekt, deliš kar te trenutno zaposluje, ali pa poveš kaj zanimivega iz sveta iger.
✨ Dogodek je odprt za vse – tudi za tiste, ki se Kontrolerjev še niste udeležile_i. Pridi, spoznaj skupnost in bodi del ustvarjalnega vzdušja!
O [kontrolerjih 🎮]
> Računalniške igre so mlad medij z brezmejno širino. Lahko govorimo o mainstream streljačinah, dostopnih puzzle igrah za igranje na avtobusu, umetniških virtualnih svetovih, predstavljenih v galerijah, ali eksperimentalnih igrah, ki rušijo pričakovanja.
> Ustvarjanje iger je vključujoče in dostopno. Obstaja tisoče načinov in orodij ustvarjanja iger, od teh kjer se ne dotakneš programiranja do teh kjer preživiš dni v terminalu.
> Cilj srečanj je ustvariti skupnost ustvarjalk_cev na geografskem področju Slovenije, ki cenijo širino medija ter drug drugega. Srečanja so namenjena tako tem, ki ravno končujejo svoj magnum opus, kot tistim, ki ustvarjajo majhne igre v Bitsyju ter tem, ki še ne vedo kje začeti.
Srečanja, ki jih koordinira Brin Žvan, bodo v 2025 potekala vsako tretjo sredo v mesecu v odprtem formatu; od izmenjav game-making znanja (demonstracije, show-and-tell projektov, predstavitve orodij) do druženja ob praktičnem ustvarjanju (coworking, mini game-jami).
Udeležba:
> Srečanja so brezplačna in odprta za udeleženke_ce z različnimi predznanji, ki so odprti za skupnostno delovanje.
> S seboj prinesite prenosni računalnik.
> Ustvarjanje s (prosto)dostopnimi orodji za ustvarjanje iger.
> Srečanja so varni prostor za ženske, ne-binarne in trans osebe.
> Načela delovanja: berlincodeofconduct.org
Prijava: Za lažjo organizacijo srečanj, prosimo, da svojo udeležbo javite na: katja@ljudmila.org.
Srečanja v letu 2025
DATUM: sreda, 19. marec 2025 | 17.00–20.00
LOKACIJA: osmo/za (Slovenska 54, Ljubljana)
UDELEŽBA: Udeležba je brezplačna in odprta za udeležke_ce z različnimi predznanji. S seboj prinesite prenosni računalnik. Udeležbo javite na katja@ljudmila.org.
Na drugem srečanju so udeleženci v teoriji in praksi spoznavali različne mehanizme in orodja za ustvarjanje iger.
---
DATUM: sreda, 19. februar 2025 | 17.00–20.00
LOKACIJA: osmo/za (Slovenska 54, Ljubljana)
UDELEŽBA: Udeležba je brezplačna in odprta za udeležke_ce z različnimi predznanji. S seboj prinesite prenosni računalnik. Udeležbo javite na katja@ljudmila.org.
Prvo srečanje je bilo namenjeno osnovam, spoznavanju ter ustvarjanju klasičnih iger. Udeleženci so se spoznali in predstavili svoje dosedanje izkušnje ali/ter želje na področju ustvarjanja iger. Zaključili so z manjšim jam sessionom, na katerem so z orodjem pocket platformer ustvarili zelo preproste platforming igre.
Foto: Matjaž Rušt
Galerija
O mentorju
Brin Žvan je medijski_a umetnik_ca in oblikovalec_ka iger. Trenutno ustvarja arkadne igre, ki se skladajo z etosom 21. stoletja. Njegova zadnja igra je ONE BTN BOSSES (2024), v kateri se skozi delavski boj borimo proti »šefekom« le z enim gumbom. Ko iger ne izdeluje, poučuje, kako jih ustvarjati, kadar ne poučuje, skrbi za rastline in kuha s prijatelji_cami. Zadnje čase ga zanimajo tudi igre s kartami, z veseljem bo s teboj zaigral briškolo.
Pretekli dogodki
Kontrolerji Mladi Zmaji – delavnice izdelovanja iger
DATUM: 14.–18. oktober 2024 | 16.00–19.00
LOKACIJA: Mladi zmaji Zalog – »Čamac« (Zaloška 220, Ljubljana)
V delavnici bomo spoznali orodji PuzzleScript in Bitsy, prvo za ustvarjanje ugankarskih iger z logično zastavljenimi pravili, drugo za ustvarjanje dostopnih svetov, ki jih lahko raziskujemo.
Delavnica bo razdeljena na pet dni, šesti dan bomo ustvarjene igre predstavili prijateljem.
- 1. dan
Spoznale_i bomo folklorno zgodovino iger, se naučile_i, kako majhne spremembe mehanik lahko spremenijo kontekst in občutek iger. Osredotočale_i se bomo na osnovne logične igre, kot je npr. križec krožec.
- 2. in 3. dan
Z Bitsyjem bomo izdelale_i "RPG igre brez RPG mehanik". Bitsy je preprosto orodje, ki nam postavi stroge omejitve, a ima možnost razširjanja ter osnovnega logičnega programiranja.
- 4. in 5. dan
Z orodjem PuzzleScript bomo izdelale_i logične igre, pri katerih bo treba »malo pomisliti«. PuzzleScript je orodje, ki vsebuje lahko razumljivo programiranje sistemov, s katerimi z lahkoto ustvarimo pravila, npr. v igrah kot je sokoban.
Kontrolerji v osmo/zi in osmo/za arcade
Ljudmila predstavlja novo serijo delavnic, namenjeno (vzpostavljanju) skupnosti ustvarjalcev iger!
Onkraj streljanja pinjat v fortnajtu najdemo majhne in unikatne igre, v katerih lahko postaneš kruh, se premikaš skozi razpredelnice, se spomniš internetnih prijateljev s Tumblrja, igre, v katerih raziščeš stanovanje ustvarjalke ali pa razvozlaš skrivnosti misterioznih otokov …
Ne le, da lahko takšne igre spoznaš, tudi sam_a jih lahko narediš. Pridi in ustvari svojo igro!
Februarja 2024 smo na delavnicah Kontrolerji v 4 dneh ustvarili 4 igre z enostavnimi in (prosto)dostopnimi orodji za ustvarjanje iger ter spoznali njihove skupnosti:
- BITSY | ustvarjanje iger, v katerih raziskuješ svet (primer)
- Google Sheets | finančno obarvano orodje, ki ga bomo spremenili v igro (primer)
- Hypercard/Slides/Flicksy | slideshowi z omejitvami, ki lahko postanejo igre (primer)
- DOOM Map Making | klasična streljačina, v kateri že od devetdesetih dalje uporabniki ustvarjajo politične kampanje, hiše in liminalne prostore (primer)
Si želiš preizkusiti igro, ki je nastala v urejevalniku tabel ali preprostem spletnem orodju?
Te zanima, kakšne igre so v 4 dneh uspeli ustvariti grafični oblikovalci, casual gamerji, slikarji, (ljubiteljski) programerji in gledališčniki?
Obišči osmo/za arcade, ki svoja vrata prvič odpira v soboto, 17. februarja, med 17. in 20. uro.
Pod mentorstvom Brina Žvana bo vsak od več kot 10 udeležencev v 4 dneh z enostavnimi in prosto(dostopnimi) orodji izdelal (vsaj) 4 igre, ki jih lahko v soboto ob druženju tudi preizkusiš. Od raziskovanja sveta v Bitsy igrah do ustvarjanja iger v orodjih za prezentacije in tabele do ustvarjanja novih prostorov v klasični streljačini Doom.
Kolofon
Produkcija: Društvo Ljudmila, laboratorij za znanost in umetnost in Javni zavod Mladi zmaji. S podporo Oddelka za kulturo MOL.