Društvo LJUDMILA
Rozmanova ulica 12
1000 Ljubljana
Slovenia
Prostori: osmo/za

Uporabnik:Igor


Blender Basic GUI

Blender osnove uporabniškega grafičnega vmesnika

  • Default Scene
Prednastavljena scena |*
  • Splitting and Joining Windows
Združevanje in razcepitev oken |*
  • 3D Viewport Navigation
3D krmarjenje |*
  • Viewport Shading
Senčenje v vidnem polju |*
  • Perspective/Orthographic Projection
Perspektiva/ortografska projekcija |*
  • Maneuvering About
O Manevriranju |*
  • Blender For Laptops
Blender za notesnike |*
  • Layers
Sloji |*
  • Loading and Saving Files
Nalaganje in shranjevanje datotek |*
  • Blender Default File
Blender prednastavljena datoteka |*
  • Undo / Redo
Razveljavljanje / ponovitev |*
  • Outliner Window
Drevesnik (Outliner :) |*
  • Text Window
Besedilno okno |*
  • Background Image
Slika v ozadju |*
  • Appending Objects
Pripenjanje objektov |*
  • Blender Groups
Blender grupe |*
  • Linking / Parenting Objects
Povezovanje / starševstvo objektov |*
  • File Browser / Image Browser
Pregledovalnik datotek in slik |*
  • 3D Cursor
3D kazalec |*
  • Search
Iskanje |*

Object Mode Modeling

Objektni način modeliranja

  • Primitive Mesh Objects
Enostavni mrežni objekti |*
  • Naming Objects
Poimenovanje objektov |*
  • Selecting Objects
Izbira objektov |*
  • Moving, Scaling, Rotating Objects
Premikanje, skaliranje, obračanje objektov |*
  • Global and Local Orientation
Globalna in lokalna orientacija |*
  • Pivot Points
Točke zatiča |*
  • Object Origin
Objektno jedro |*
  • Duplicating Objects
Podvojitev objektov |*
  • Parenting Objects
Drevesno sortiranje objektov |*
  • Deleting Objects
Brisanje objektov |*
  • Empty Object
Prazen objekt |*
  • Text Objects
Tekstovni objekt |*
  • Dupliverts
Dupliverts |*
  • Snap Menu
Skočni meni |*
  • Object Menus
Objektni menuji |*

Edit Mode Modeling

Modeliranje v urejevalnem načinu

  • Vertices, Edges and Faces
Točke, robovi in površine |*
  • Selecting Vertices
Izbira točk |*
  • Selecting Edges
Izbira robov |*
  • Selecting Faces
Izbira površin |*
  • Subdivide
Razčlenitev |*
  • Extruding
Izvlečenje |*
  • Extrude Constraints
Omejevanje izvlečenja |*
  • Proportional Editing
Razmerno urejevanje |*
  • Face Loop Splitting
Razcepitev površine |*
  • Knife Cut Tool
Nož za razčlenitev |*
  • Rip Tool
Orodje za trganje |*

Modeling Problems

Tipični problemi pri modeliranju

  • Cutting A Hole-Flat Surface
Izsek luknje v ravno površino
  • Cutting A Hole-Curved Surface
Izsek luknje v krivo površino
  • Smoothing Problems
Problemi z glajenji
  • Curving A Surface Along 2 Axes
Ukrivljanje površine po dveh oseh hkrati

Blender Camera and Scenes

  • Blender Camera
Blender kamera
  • Align Active Camera
Poravnava aktivne kamere
  • Camera Constraints
Omejevanje kamere
  • Multiple Blender Scenes
Dodajanje scen
  • Multiple Cameras
Dodajanje kamer
  • Set Chaining
Nastavitev veriženja

Modifiers

Modifikatorji

  • Subsurf Modifier
Podpovršinski modifikator
  • Mirror Modifier
Zrcalni modifikator
  • Boolean Modifier
Boolov modifikator
  • Lattice Modifier
Rešetka modifikator
  • Beveling Tool
Obroba modifikator
  • Array Modifier
Serija modifikator
  • Decimate Modifier
Desetkanja modifikator
  • Curve Modifier
Krivuljni modifikator
  • Edge Split Modifier
Modifikator za razcep robov

Animation

Animacija

  • Basic Keyframe Animation
Osnovno animiranje ključnih položajev
  • Timeline Window
Okno časovne osi
  • IPO (Interpolation) Curve Window
IPO (Interpolacija)
  • Path Animation
Animiranje poti
  • Alpha Animation
Animiranje prosojnosti (alpha)
  • Cyclic Animation
Krožno animiranje
  • Layer Animation
Animiranje slojev
  • Camera Path Fly Around
Animiranje kamere
  • Animating Lattice Deformation
Animiranje deformacije konceptualne mreže
  • Creating An Animated GIF
Izdelava animiranega GIF-a

Modeling Demo

Demonstracija modeliranja

  • Box modeling
Škatlasto modeliranje
  • Poly modeling
Poligonsko modeliranje

Rendering

Upodabljanje

  • Dump Window
Preslikava okna
  • Render Image
Upodobitev slike
  • Render Screen
Upodobitev zaslona

Blender Materials

Blender materiali

  • Material Basics
Osnove materialov
  • Colored Material
Barvni materiali
  • Color Picker
Barvna pipeta
  • Multiple Materials
Mnogokratni materiali
  • Noise
Šum
  • Tweaking Materials
Nastavljanje materialov
  • Transparent Image Textures
Transparentne teksture podob
  • Bump Map Texture
Reliefne teksture
  • Packaging Texture Images
Pakiranje teksturnih podob
  • UV Textures
UV teksture
  • Color Gradient
Barvni preliv
  • Texture Gradient
Teksturni preliv

Blender Lighting

Blender osvetljevanje

  • Lamp Lamp
Lampa
  • Spot Lamp
Točkovna luč
  • Sun Lamp
Sončna luč
  • Hemi Lamp
Hemisferna luč
  • Volumetric Lighting
Volumetrično osvetlevanje
  • Lamp Textures
Svetlobne teksture
  • Lamp Constraints and Parenting
Omejevanje in povezovanje luči
  • 3 Point Lighting
3 točkovno osvetlevanje

Curves

  • Bezier Curve
Bezierjeve krivulje
  • NURBS Curve
NURBS krivulje
  • Loft Modeling - Bevel and Taper
Nadstrešno modeliranje - Bevel in Taper

Blender Particle System

Blender sistem delcev

  • Basic Blender Particles
Osnova delcev
  • Objects as Particles
Objekti kot delci
  • Fire Effect
Efekt ognja
  • Particles Lattice Deformation
Manipulacija delcev z deformacijo rešetke
  • Static Particles - Fur
Statični delci - lasje in dlaka

World

Svet

  • World Background Color

Barva ozadja sveta

  • World Background Image
Slika ozadja sveta
  • Mist
Meglica
  • Stars
Zvezde


)
A (ej), B (bi), C (si), D (di), E (i), F (ef), G (dži), H (ejdž), I (aj), J (džej), K (kej), L (el), M (em), N (en), O (ou), P (pi), Q (kju), R (ar), S (es), T (ti), U (ju), V (vi), W (dabl ju), X (eks), Y (vaj), Z (zi)



User:Igor/sandbox

-- Игор Крижановский